100 šalies mokyklų, apsisprendusių išbandyti ir kurti informatikos turinį pradinėse klasėse bei dalyvaujančių projekte „Informatika pradiniame ugdyme“, jau kurį laiką ugdymo procese naudoja skaitmeninius įrenginius: planšetes, edukacinius robotus, interaktyvias ugdymo priemones. Šios priemonės vaikus moko programavimo pagrindų, ugdo informatinį, loginį, analitinį mąstymą ir gebėjimą priimti sprendimus.
Skaitykite daugiau čia